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タカラ(タカラトミー) メダロットに関わる人・会社 http //www.takaratomy.co.jp/ 株式会社タカラ。かつて存在した日本を代表する有名な玩具メーカー。現株式会社タカラトミー。 バトルメダロットやメダロットコレクション、デュアルモデル、メダロッチ他 メダロットに関係する殆どの玩具を販売しており、当時のメダロットブームの一翼を担った。 タカラの特に有名な製品と言えばリカちゃん人形、キョロQだろう。 その他、ダッコちゃん人形、GIジョー、人生ゲーム、勇者シリーズ、トランスフォーマー、ビーダマン、ゾイド、ポケモン、ディズニー等、枚挙に暇がない。 ベイブレードも同社を代表する製品の一つであるが、ブームの終了と海外展開の失敗、 更に子会社「キョロQモーターズ」の自動車事業の失敗により、同社は経営不振に陥る。 この一連の出来事が、2006年のトミーとの合併に繋がった。 ちなみにライバル関係にあるバンダイとナムコの合併もこの頃である。 また、同社はかつてゲームソフトウェア事業を行っており、幾つかのキャラゲーを中心としたテレビゲームの販売もしていた。 タムソフト開発の『闘神伝』シリーズ、『キョロQ』シリーズは中でも有名で人気が高く、タカラ製ゲームを語るときには外せない。 他にもクソゲー無理ゲーとして非常に知名度の高い『トランスフォーマー コンボイの謎』、 「『アーマード・コア』のパクリ」として悪名高い『機甲兵団 J-PHOENIX』シリーズ等がある。 2003年にこちらのゲーム事業はアトラスに譲渡された為、それ以降に出たタカラのゲームはアトラスが販売している。 メダロットに関わる人・会社
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わざがビームトラップのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ♀パーツひだりうで 【ビームトラップ】 ビームを発射するトラップを設置する設置行動。 メダフォースが100%まで溜まれば並のライフルパーツ程度の威力まで上がるため、意外とばかにならないダメージを与えられる。 弾速はライフルトラップに軍配が上がるので足止め効果はそちらに劣る。火力と足止め効果を両立したい場合に使うといいだろう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ア・ブラーゲ カグツチ 装甲 310 ビームを発射するトラップを設置。持続時間に特化している。 威力 15 / 0 充填 2 冷却 23.8 s マーサイライボン ガトゥニ 装甲 340 ビームを発射するトラップを設置。威力に特化している。 威力 30 / 0 充填 1 冷却 13.8 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 シュートスパイダ チーパートラップ 装甲 260 ビームを発射するトラップを設置。威力に特化している。 威力 30 / 0 充填 1 冷却 13.8 s クロノラビット ラビットファイア 装甲 290 ビームを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 15 / 0 充填 2 冷却 23.8 s ♀パーツ ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 パステルフェアリ フォースバリア 装甲 290 ビームを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 15 / 0 充填 2 冷却 23.8 s パステルフェアリ【DLC】 フォースバリア 装甲 240 ビームを発射するトラップを設置する。ビームを連射するが射程が短い。 威力 9 / 0 充填 1 冷却 6.6 s テンプトバニー カサノヴァ 装甲 260 ビームを発射するトラップを設置。威力に特化している。 威力 30 / 0 充填 1 冷却 13.8 s ▲ページ上部へ▲
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パワーリンク 登場 8 9 S パワーリンク 技概要 技説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 技概要 メダロット8初出のたすけるスキルの技。 自身のパーツの性能を、味方メダロットの同じパーツに加算する効果を持つ。 全登場作品で一貫して、ナビ・コミュン専用の技として登場している。 ナビ・コミュンのアルバムテキストによると、パワーリンクは「味方パーツの演算処理とエネルギー供給を一部負担する」と設定されている。 技説明 メダロット8 DLCで登場したナビ・コミュンの両腕専用わざ。 使用パーツの各性能(充填・冷却)を、指定した味方メダロット1体の同じ部位に加算する。 使用パーツの性能は現在のものが参照されるため、メダルのロボトルスタイルやメダリアなどの補正はもちろん クーラー・ヒーターおよびそれらのプラント、脚部特性なども影響する。 ハイパービームやビームソードといった高威力の重いわざが充填・冷却100以上に加速する、なんて光景はこれ無しではありえないだろう。 欠点としてはパワーリンクパーツを破壊されると参照元が失われるため効果がなくなってしまうこと。 パワーリンクパーツはいずれも低装甲ゆえ注意が必要。 ver1.0では自身に使用したり、同一箇所のパワーリンク持ち2体でループさせると無限ループを起こすらしくゲームがフリーズする。 更新データver1.1では上記の不具合修正のほか、効果時間が「充填または冷却完了まで」に短縮。 元が爆速なので過去作品における急速チャージのような使用感に。 メダロット9 効果は『メダロット8 更新データver1.1』のものを踏襲している。 メダロットS 本作から、パワーリンクはプラス症状と設定された。 効果時間は「対象メダロットが4回行動するまで」に延長、プラス症状となったことで、実行パーツを破壊されても効果は持続する。 ランク効果は充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は補正値プラス100。 以降ランク上昇毎にプラス50されていき、ランク☆5時には各プラス200。
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アンチエア 登場 全作品 アンチエア 技概要 技説明メダロット、メダロット2 メダロットR メダロット3以降 メダロット弐core・真型メダロット メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連技 技概要 いわゆる対空ミサイル、対空弾幕などで素早い飛行メダロットを確実に撃ち落とす。 技説明 メダロット、メダロット2 対空射撃・対空格闘。 1ではうつ,ねらいうち,なぐる,がむしゃら行動で非貫通攻撃。2ではうつ,なぐる行動で貫通攻撃。前作から転送したパーツはねらいうち及びがむしゃらも存在し、それらも貫通する。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすく、ダメージも増大する。 1では装備属性も兼ねているらしく、着けていると他のパーツで飛行メダロットを攻撃したときも成功値が強化される。 ただし上記の装備効果は飛行脚部や対空パーツが壊れると無効となる。 1~2は成功4倍と推測されている。 戦闘アニメ自体はソード・ライフル・ガトリングと同じ。 メダロット2では赤色のソード・ライフルである。 メダロットR 基本的には2と同じだが、成功値のダメージ計算式が違うのかとんでもないダメージを叩き出す。 ほとんど即死に近いダメージを貰うのもざらなので、エンカウントするメダロットの事を考えずに飛行パーツを装備していると酷い目に遭う。 メダロット3以降 熟練度がまもるに変更。(脚部成功が近接に一本化) 固有の戦闘アニメに変更。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすい、というかほぼ必中。 脚部タイプ飛行のメダロットに対しては成功値が16倍に跳ね上がるからである。 さらに飛行タイプにヒットならクリティカルし、 成功値が与える影響も大きくなるため、ダメージも桁違いに跳ね上がる。 メダロット弐core・真型メダロット 熟練度はうつに変更。 射撃攻撃であるため、メダロット3以降とは違って射撃トラップに引っかかる。 それ以外はメダロット3以降と同じ。 メダロットDS 脚部タイプが飛行のメダロットに対して威力が3倍に跳ね上がる射撃攻撃。 ただし、従来と異なり、脚部パーツを壊すとそのメダロットは二脚と同じ扱いになる。 そのため脚部を破壊されている飛行タイプの相手の場合は威力上昇の効果を受けない。 メダロット7 相手の脚部が飛行タイプの場合大ダメージを与えられる攻撃。 ちなみに対地制御を行った相手にも、同様の大ダメージを与えられる。 飛行タイプの脚部が破壊されていると威力上昇効果は発生しない。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション この2作では(格闘版は無いが)「アンチエア射」という表記。 飛行・浮遊タイプ脚部を持っている(ロックオン中の)相手に超強力なホーミング性能を持つミサイルを発射する。 飛行・浮遊タイプ以外の相手だと弾速がやや遅くホーミングが殆どつかないミサイルという感じとなる。 ヒット時吹き飛ばし性能もある。 脚部タイプ一致時のホーミング性能に関してだが、 気持ち悪いほど高速で直線的に飛んでいき相手を攻撃する。 ただし、タイプが一致してもあくまでホーミング性能のみの強化である。 メダロット8 基本的には7同様。 本作では射撃攻撃のアンチエアは必中となった。これにより火薬攻撃のような運用も可能に。 格闘攻撃のアンチエアは素の威力が高く、また、貴重な貫通特性持ちの格闘わざ。 ソードのようなクリティカル時ダメージ増大効果まであり、相手に飛行タイプがいなくとも活用できる。 メダロット9 本作ではサブスキルに変更された サブスキル発動時には充填が半分になるが、 充填完了時のターゲットの脚部が飛行である場合、攻撃時威力に+20、回避成功率0%(必中)、確定クリティカルとなる。 といった仕様。 メダロットS 本作にはサブスキルが存在しないため、再び単体の行動として復帰。 飛行メダロットに対して威力とヒット率が大幅に上昇する。 ヒット率は成功値とは異なる概念のようで、飛行タイプに対してほぼ必中ではあれど確定でクリティカルする訳では無くなった。 また、登場するパーツの初期ランクは☆1や☆2とほとんど低ランクのもの。 ☆5にするための準備には、特にサイプラシウム合金などの多くのコストが掛かる。 コレは恐らく、メインコンテンツとなることを想定したメダリーグで、アンチエアが猛威を振るうことを危惧したバランス調整の一環と思われる。結局猛威を奮ってるとか言わない。 このアンチ威力、貫通に関しての仕様はアンチシーにおいても同様である。 だが少なくとも、ストーリーモードで敵メダロットのパーツを破壊するだけなら、十分な効果はある。 とりあえず☆3まで鍛えてスナイプで貫通と成功値を補えば序盤はしのげるはず。 メダリーグにおいてはトルネードとのコンボで運用されるケースが非常に多く、フラッシュ+ツジギリと並んで代表的な戦術となっている。 会敵時には妨害クリアやアンチジャマー、脚部特性スーパーアーマーでコンボを妨害していくのが主な対策だろう。 「しゃげきスキル」と「かくとうスキル」のどちらもパーツランクに応じてアンチ威力が上がっていく仕様となった。アンチ威力はランク☆1時点で5倍、ランク上昇毎に威力の倍率が+0.5倍されて☆5で7倍。 これは他のアンチ攻撃にも言えることだが、本作では脚部が壊れていてもアンチ効果が適用される。 なので、万が一仕留めきれなかった場合でも追撃しやすくなった。 アンチエアの最大の強み、貫通効果がパーツランク☆5以上のボーナスとなっている。 関連技 対特定脚部タイプ効果を持つ技 アンチエア 飛ぶ鳥を墜とす対空攻撃 アンチシー 泳いでいると沈める対水攻撃 フロートサプレス 浮わついた相手を抑える症状射撃 アンチフロート 浮わついた相手を墜とす対浮遊攻撃
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メダメイド(R版) メイド型メダロット(MDM) 登場作品 R メダメイド(R版) ページ分岐 機体説明 社会的立場 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR ページ分岐 こちらのページでは「メダロットR」に登場する「メダメイド(R版)」を取り扱っております。「メダロット・navi」に登場する「メダメイド(navi版)」に関しては、メダメイド(navi版)を参照してください。 機体説明 メダロットRに登場するメイド型メダロット。 navi版と機体名こそ同一だが、外見、型番、パーツ名、性能が全て違う別機体といえる。 (同じ様な機体にフラワーチャージ(初代&2&R・4版)?とフラワーチャージ(navi版)がある) こちらのメダメイドの各パーツの行動は「索敵、ガトリング、防御」となっている。 右腕がモップ型のガトリング、左腕はおぼん型のシールドになっている。 メイド姿のジャンヌダルク Rの戦闘バランスは完全に崩壊している。最終的なダメージ値は何故か2の二倍以上というインフレぶり。 一部の強パーツが一撃で機体を破壊する一方で、下位互換や利用価値が全く無いパーツはそこら中にごろごろしている。 これが、「メダロット戦場革命」とやらの実態である。 そんな狂った戦場で女性型を使うとき、この機体の存在を無視することはできないだろう。 オボンコボンはかなりもろい by Wikipedia 本機の左腕、オボンコボンはメダロット史上最強の防御パーツである。威力59を誇り、装甲も当然120。 しかしRではこれ程の性能でも、中途半端な威力の攻撃を一発受け止められるかどうか… オボンコボンがもろいのではない。敵の攻撃が強すぎるのだ。 だが他に防御パーツの選択肢はなく、利用価値は非常に高い。完全防御やR新規の女版光学無効と併用すべし。 多彩な攻撃パーツだって、どんどん使いこなしちゃいますよ! この機体の脚部パーツ、コマネヅムは二脚にして飛行並みの性能である。アンチエアという弱点無しに、この推進力。 これにホークダカーの左腕等の貫通狙い撃ちを組み合わせれば、120程のダメージが見込める。 常時400以上のダメージを叩き出すゴッドエンペラーやキリーキンザムに比べたら赤子同然だが、 それらのパーツを破壊するだけなら、120ダメージでも可能だ。 社会的立場 >「メダメイド」が投入されることも検討されていましたが、 >テレビでメイドって言葉は不適切なのでは? ということで自主規制しました。(某氏のサイトより引用) なんだと 関連機体 メダメイド(navi版) マシンガンは没収されました… ロイヤルメイド 高威力低装甲のフライパンガード 使用メダロッター メダロットR メダロットR アリカ メダロットRパーツコレクション キララ レトルトレディ? 機体性能 メダロットR 「メダメイド」(女) 頭部 ホーコニア MDM-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 7 25 4 索敵 おうえん 索敵 右腕 モップル MDM-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 89 0 4 0 射撃 うつ ガトリング 左腕 オボンコボン MDM-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 120 0 59 0 4 防御 まもる 防御 脚部 コマネヅム MDM-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 75 58 10 10 28 28 防御 二脚
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ハイフライ 脚部特性一覧 登場:S ハイフライ 特性概要 特性説明メダロットS 関連項目 特性概要 メダロットS初出の脚部特性。 脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が掛かる。 その代わり、重力攻撃で受けるダメージが常時増加してしまう。 ハイフライ(英:high-fly)とは、英語で「高く飛ぶ」などの意。 効果と照らし合わせるに、おそらくは重力により宙から撃ち落とされる、的なニュアンスなのだろう。 特性説明 メダロットS バトルオペレーションRPG「ロックマンエグゼ」シリーズコラボメダロット、リーダーカーネルの脚部特性として初登場。 脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が発生する。 しかし、同時に重力属性攻撃で受けるダメージが常時2.5倍になるというデメリットも付与される。 脚部パーツを破壊された場合、プラス補正と同時にデメリットも消失する。 有り体に言えば「重力(に弱い)版ダブルエッジ」であり、あちらと同じくステータス補正にはパーツ強化チップの値も考慮される。 ランクボーナスはプラス補正の強化。 ランク☆3時の補正はプラス20%。 以降はランク☆4時にプラス25%、ランク☆5時にプラス30%と増えていき、ランク☆6時にはプラス32.5%となる。 これはダブルエッジや後に登場した同型のダークネス?も同様。 先述の通り、欠点としては重力攻撃の被ダメージが増加すること。 重力攻撃は素の威力が低い代わりに、相手のヘヴィパーツの搭載数だけ威力が上昇する効果があるので、機体の構成によるリスクの増減がダブルエッジやダークネスよりも大きい。 デメリットを警戒するのであれば、防御機体と併用するか、シェルメダルやライガーメダルなどが持つメダフォース「プロテクション」を利用することで、相手に重力攻撃持ちが居てもある程度安全に戦えるようになる。 或いは、ヘヴィパーツの搭載数を減らすのも有効な手段だろう。 関連項目 類似した効果を持つ脚部特性 ダブルエッジ 高性能の代償は火気厳禁 ダークネス? 高性能の代償は光学過敏 脚部特性一覧
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わざがファイアのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ファイア】 チャージ攻撃時、相手に継続ダメージ効果を付与する格闘攻撃。 継続ダメージは全パーツに効果がある為、格闘攻撃では珍しく命中部位以外の装甲を削る事が出来る。 その為、ガードに対して有効な攻撃の内の一つと言える。 ただし、この効果でパーツは破壊されない(装甲が1だけ残る)。 また、効果時間や合計ダメージは、パーツの威力が低いほど長く、大きい。 継続ダメージ効果にどれだけ重きを置くか、によりパーツを選ぶとよいだろう。 (例:サンダー等他の状態異常を与える場合がある時は、継続ダメージ時間が短くても良いので高威力なものを選ぶ、等。) ファイアはチャージ攻撃1回でかなりのダメージ効率を出せるが、 全パーツへのダメージであることと、時間当たりのダメージである事から、 速攻でパーツを破壊する事が難しいため、短期決戦には不向きであることに注意しよう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヘルフェニックス ブラストガン 装甲 280 チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 1.1 s ヘルフェニックス【DLC】 ブラストガン 装甲 260 チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。持続ダメージが強力。 威力 40 / 0 充填 2 冷却 16.6 s アタックティラノ ブレスファイア 装甲 200 効果持続時間に特化したファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 20 / 40 充填 2 冷却 2.7 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヘルフェニックス ファイアガン 装甲 230 チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ヘルフェニックス【DLC】 ファイアガン 装甲 260 威力の高いファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 60 / 90 充填 2 冷却 2.0 s ア・ブラーゲ カガビコ 装甲 130 効果持続時間に特化したファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 20 / 40 充填 2 冷却 2.7 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヘルフェニックス フレイムガン 装甲 230 チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ヘルフェニックス【DLC】 フレイムガン 装甲 260 威力の高いファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 60 / 90 充填 2 冷却 2.0 s ア・ブラーゲ ヤギハヤ 装甲 130 効果持続時間に特化したファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 20 / 40 充填 2 冷却 2.7 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 フレイムティサラ フレイムハンド 装甲 190 効果持続時間に特化したファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 40 / 25 充填 2 冷却 1.1 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 フレイムティサラ フレイムアーム 装甲 190 効果持続時間に特化したファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 40 / 25 充填 2 冷却 1.1 s ラピュセル フルールドリス 装甲 260 威力の高いファイア。チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 威力 60 / 90 充填 2 冷却 2.0 s ▲ページ上部へ▲
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ミッション No.01~10 ミッション No.01 ミッション No.02 ミッション No.03 ミッション No.04 ミッション No.05 ミッション No.06 ミッション No.07 ミッション No.08 ミッション No.09 ミッション No.10 ミッションNo.01~10|ミッションNo.11~20 ミッション No.01 No.01 練習ロボトル MMF 200 MMF 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 練習用のロボトル・プログラムで ミッションの流れを体験する。 ロボトルに勝利することがクリア 条件。 ロボトルデータ メダロッター シミュレーター メダル ドッグ メダリア あたま ブレストカノン みぎうで エイムライフル ひだりうで バトルライフル きゃくぶ ホウザー 備考 ミッション達成後:ARカード、ミッション・シミュレーター 使用可能 ミッション No.02 No.02 練習相手になってよ かごめ小学校 200 夏乃チコリ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 依頼(いらい)人のロボトル練習 相手をする。 ロボトルデータ メダロッター 夏乃チコリ メダル キャット メダリア あたま ブレストカノン みぎうで クナイ ひだりうで ニンジャトウ きゃくぶ シノビアシ 備考 ミッション達成後:トランスポーター 使用可能、【MMF隊長】プレゼント交換 ① ミッション No.03 No.03 おじいさんのロボトル相手 かのこ川 300 相生マツバ 評価条件1 おじいさんとロボトルをする 評価条件2 おじいさんに勝利する 評価条件3 ノーダメージでおじいさんに勝利する 詳細 依頼(いらい)人の指定した相手 とロボトルをしてくる。 ロボトルデータ メダロッター 相生クロオ メダル トータス メダリア あたま装甲 あたま クリアシールド みぎうで サイゴンゴン ひだりうで サイバーン きゃくぶ トロイモクバ 備考 ミッション受付後:パーツ・サポート 使用可能 ミッション No.04 No.04 ランカーになろう メダロット研究所 300 MMF 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 40秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 メダロット研究所に行って、メダ ロッター・ランキングの登録手つ づきをしてくる。 ロボトルデータ バージョン カブトVer. クワガタVer. メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル トータス トータス メダリア あたま ブラストガン ドグー みぎうで ドウタクー エイムライフル ひだりうで ドウタタクー バトルライフル きゃくぶ ホウザー ホウザー 備考 敗北するとナエさんの呆れ顔が見られる。時間切れになった場合は判定にならず強制的に敗北扱いになるので注意。 ミッション達成後:メダロッターランキング 登録、余りパーツ引き取り サービス開始 ミッション No.05 No.05 おぼっちゃまのお相手を ちどり公園 300 志田ヤナギ 評価条件1 おぼっちゃまとロボトルをする 評価条件2 おぼっちゃまに勝利する 詳細 依頼(いらい)人の指定する相手 とロボトルをする。 ※クリア条件は不明。依頼(いら い)人の話をよく聞き、現場で判 断すること。 ロボトルデータ こちらの使用メダロットが弱体化されたブルースドッグでの接待ロボトルとなる。 全性能が大きく引き下げられている他、ライフルでよろけが取れない。 ロボトルで勝つには難敵攻略をご参考ください。 メダロッター 白百合マコト メダル ドラゴン メダリア きゃくぶ守り改 あたま ブレストカノン みぎうで クナイ ひだりうで ニンジャトウ きゃくぶ シノビアシ 備考 ミッション達成後:メダガチャ Part.1 設置 ミッション No.06 No.06 ガキ大将と対決 かのこ川 300 梅雨草ホタル 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 120秒以内に勝利する 評価条件3 パーツをこわされずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人のかわりに、ロ ボトルを行い、これに勝利する。 ロボトルデータ メダロッター 柿木ゲン 柿木ゴロウ メダル デビル タイガー メダリア あたま ミズデッポー ミズデッポー みぎうで シャワー シャワー ひだりうで クレント クレント きゃくぶ ピカリン ピカリン 備考 ミッション No.07 No.07 初めてのデュアル MMF 400 メダロット研究所 評価条件1 一定時間以上ロボトルする 評価条件2 ロボトルに勝利する 評価条件3 パーツをこわされずに勝利する 詳細 メダロット研究所で開発中のパー ツを使った実戦テストを行う。 *テストはデュアル形式で行い、 テストパーツは、1チームのみが 使用すること。 ロボトルデータ バディ メダロッター 染井ヨシノ メダル キャット メダリア あたま威力 あたま ルナヴィサージュ みぎうで セレーネソード ひだりうで アガナベルアG きゃくぶ エフェソス 対戦相手 メダロッター 井原エンジ 坂木トモヒサ メダル トータス トータス メダリア あたま冷却 みぎうで威力改 あたま サトリヘッド サトリヘッド みぎうで サイゴンゴン エイムライフル ひだりうで サイバーン バーンカプセル きゃくぶ ピリオドレッグ ピリオドレッグ 備考 ロボトル時、エンジの指示が出る前に相手を倒してしまうと白い目で見られるエンジのイベントが発生。ミッションは失敗となる。 ミッション達成後:バディに夏乃チコリ、相生クロオ 加入 ミッション No.08 No.08 迷子のポチ ひぼたんの森 400 井伊トシゾウ 評価条件1 依頼(いらい)を達成する 評価条件2 いちどもリトライしないで依頼(いらい)を達成する 評価条件3 パーツをこわされずに依頼(いらい)を達成する(そうぐう戦ふくむ) 詳細 依頼(いらい)人の指示にしたが い、迷子のメダロットをさがす。 ロボトルデータ メダロッター 野良メダロット メダル ドッグ メダリア みぎうで守り改 あたま ブレストカノン みぎうで エイムライフル ひだりうで バトルライフル きゃくぶ ホウザー 備考 ひぼたんの森は移動しているとランダムエンカウントする。 評価条件3のバッジを手に入れるには、 このエンカウントロボトルでもパーツを壊されないようにしなければならないので注意。 森の最深部にいるナオキに話しかけるとロボトル、勝利すると野良メダロットの居場所を教えてくれるが 実はこれ自体は特にミッションクリアに必要なフラグではなく、スルーして直接その場所に行っても問題はない。 ミッション達成後:通信プレイ 使用可能、パーツ・サポート新パーツ入荷 ① ミッション No.09 No.09 お願いティーチャー かごめ小学校 400 夏乃チコリ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 120秒以内に勝利する 評価条件3 バディを連れずに勝利する 詳細 学校の先生に依頼(いらい)人の 伝言をする。 ロボトルデータ 一回戦 メダロッター 男田ダンイチ メダル タイガー メダリア あたま ブレスファイア みぎうで クラブヒット ひだりうで ストライクヒット きゃくぶ アタックレッグ 二回戦 メダロッター 男田ダンイチ メダル タイガー メダリア あたま ライノーン みぎうで サイゴンゴン ひだりうで ストライクヒット きゃくぶ ジャガーノート 備考 評価条件3についてはバディリストの一番上の空白を選択するとバディなしでロボトルができる。 この後にも単騎で戦うことがバッジ習得条件になってるミッションがいくつかあるので覚えておこう。 ミッション No.10 No.10 寺本からの依頼(いらい) MMF 400 寺本エボシ 評価条件1 依頼(いらい)を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ミッションを受けたら、依頼(い らい)人からパーツを受け取り、 MMFテストルームに入ること。 ※バディは不可 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの右腕がチューンされたエイムライフルとなり ロボトルの勝敗に関係なく相手メダロットに7発命中させることがこのミッションの目的となる。 メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル キャット キャット メダリア あたま ライノーン ライノーン みぎうで サイゴンゴン サイゴンゴン ひだりうで サイバーン サイバーン きゃくぶ ジャガーノート ジャガーノート 備考 ミッションNo.01~10|ミッションNo.11~20 ▲ページ上部へ▲
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ホーリーナース メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード 看護婦(※)型メダロット(NAS) 登場作品 1 PE 2 R カード ※現在は看護師と呼称するのが一般的となっていますが、当時の表現をそのまま掲載します。byページ編集者 ホーリーナース 機体説明 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル 機体説明 メダロット第1作初出の初代NAS(看護師、ナース)型メダロット。 NAS型はゲームシステムの刷新などを経てもなお多くの作品に登場しており、KBT型やKWG型と並ぶ、メダロットの名流といえる。 この機体から4回の完全防御は健在。 頭部以外は女性型で最高の装甲を持つ。 両腕は注射器になっているが…射して(ナノマシンを注入して)修理行動するのかな? 右腕が復活で左腕が回復で、ヒールエンジェルと真逆。 さりげなく「回復」属性の復活持ち。 初代の修理系行動は貫通するので、ストーリー中では割と使いやすいかも。 ただし装甲こそ高いものの性能そのものは微妙。 通信交換で手に入るピュアマーメイドの左腕と性能を見比べてはいけない。 女性型は射撃トラップや貫通射撃等の高充填・低熱量で強めな腕パーツや、飛行なのに格闘を持つ脚部を擁するため本体が狙われさえしなければかなりの防御力を発揮する。 1のパーコレに至ってはティンペットに男女の区別が無いため サンクチュアリをボディアタックの代わりに使用し、 男性型の高装甲防御パーツと組み合わせる…というのは誰もが思いついたはずだ。 しかし、サンクチュアリの唯一の欠点として装甲25とあまりに脆いため、本体が狙われると途端にピンチになる。 ヘッショどころか貫通で腕ごと頭部が破壊されてしまうこともある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 NAS型一覧 ホーリーナース 聖域サンクチュアリ セントナース 聖壁ホーリーウォール ブレイブナース 聖地ホーリーグランド ピカリンナース 聖域なきロボトル改革の産物 リリカルナース 人間も同じように癒やしたいのです シャルルドナース 外敵遮断クリーンルーム 看護師・看護関連メダロット ナインテンガール クリミアの天使、近代看護の母 ファミーレ 真型の看護師、型式番号は仏語由来? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「ホーリーナース」(女) 頭部 サンクチュアリ NAS-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 25 20 0 4 防御 まもる 完全防御 右腕 ファーストエイド NAS-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 6 10 16 16 回復 なおす 復活 左腕 ワクチン NAS-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 10 16 12 回復 なおす 回復 脚部 エプロン NAS-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 20 40 12 0 30 回復 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ホーリーナース」(女) 頭部 サンクチュアリ NAS-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 25 20 0 4 防御 そのほか 完全防御 右腕 ファーストエイド NAS-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 6 10 16 16 回復 なおす 復活 左腕 ワクチン NAS-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 10 16 12 回復 なおす 回復 脚部 エプロン NAS-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 20 40 12 0 30 30 復活 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「」 頭部 ミサイル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 火薬 300 ねらいうち 貫通効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 リボルバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 射撃 200 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 サブマシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 連射 300 ねらいうち 追撃 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつそパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 オチツカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 射撃 300 二脚 射撃威力+1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならは、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード